Continuus Nexus · Stato del progetto

Diario di sviluppo

Registro pubblico dei miglioramenti che ampliano l’Atlas e definiscono l’esperienza strategica di Continuus Nexus. Ogni aggiornamento descrive funzioni visibili, sistemi di gioco ed evoluzione dell’universo.

Astronavi ↗
ALPHA IN SVILUPPO AGGIORNAMENTI · PIÙ RECENTI PRIMA
CN · 2026.09.28

Gestione dei feudi e miglioramenti dell’Atlante

Miglioramenti pubblicati a navigazione, identità e gestione delle risorse.

  • I moduli mantengono lo scorrimento al ritorno; i cataloghi utilizzano tutta la larghezza.
  • Il mercato mostra totali stimati, distingue preventivi e acquisti confermati e aggiorna le scorte dopo la consegna.
  • Quattordici simboli vettoriali distinguono le risorse. Gli ordini industriali scaduti vengono liquidati all’ingresso e dal worker, rispettando edifici e magazzini.
  • Il ritratto del CEO è modificabile. Le ubicazioni mobili sono raggruppate in un pannello espandibile.
  • Le stelle hanno plasma e corona animati; i sistemi del Dominio Exo e degli Esoditi mostrano nomi selezionabili.
CN ALPHA 0.12.10

Astronavi ed equipaggiamento

Il catalogo presenta dieci scafi con ruoli e limiti di equipaggiamento distinti.

  • Consulta le caratteristiche e l’identità visiva dei modelli.
  • L’equipaggiamento rispetta slot, classi e livelli dei moduli.
  • Ogni nave conserva la storia di proprietà, modifiche e traguardi.
  • I bonus di servizio ed esperienza accompagnano la nave. Le operazioni di flotta arriveranno in un prossimo aggiornamento.
CN ALPHA 0.11.9

Produzione industriale localizzata

I feudi dispongono ora di catene produttive persistenti con ricette, tempi, dipendenze e code di fabbricazione.

  • Quantum utilizza depositi specializzati con capacità propria e resta separato dai silos ordinari.
  • Le ricette consumano materiali fisici nel loro nodo economico e riservano spazio per i risultati.
  • Ogni fase rispetta dipendenze, durata e ordine di coda prima di consegnare i prodotti.
  • Raffinerie, impianti di componenti e complessi di assemblaggio richiedono livello e posizione compatibili.
CN ALPHA 0.10.7

Capacità e logistica delle risorse

Gli inventari localizzati includono ora capacità fisica, trasferimenti tra corporazioni e trasporto persistente tra nodi economici.

  • I silos forniscono capacità in base al livello e ogni risorsa occupa spazio secondo il proprio coefficiente di stoccaggio.
  • Le stazioni private dei feudi restano separate dal pianeta o Hub economico condiviso.
  • Le operazioni nello stesso nodo sono immediate; tra nodi richiedono un trasporto con tempo, costo impegnato e rischio calcolati.
  • Ogni Hub deve orbitare un pianeta, ma conserva inventario e valore logistico propri.
CN ALPHA 0.10.4

Silos di risorse specializzati

I Silos di Risorse entrano nell’infrastruttura economica persistente di ogni feudo.

  • Ogni silo è legato a corporazione, feudo e posizione fisica.
  • La struttura si specializza in una famiglia ordinaria di risorse.
  • Solo strutture attive e operative possono abilitare lo stoccaggio.
  • Quantum e i limiti di capacità mantengono le proprie fasi dedicate.
CN ALPHA 0.10.3

Inventari fisici localizzati

Le risorse esistono ora come scorte corporative legate a una specifica posizione fisica dell’universo.

  • Ogni saldo identifica corporazione, posizione fisica e tipo di risorsa.
  • I movimenti conservano uno storico verificabile e idempotente.
  • Un prelievo non può mai produrre un saldo locale negativo.
  • Le risorse presenti in una posizione non appaiono astrattamente altrove.
CN ALPHA 0.10.2

Famiglie economiche delle risorse

Il catalogo distingue ora il ruolo industriale di ogni materiale tramite famiglie persistenti ed estensibili.

  • Le materie prime sono separate da raffinati, componenti, prodotti finiti e consumabili.
  • I depositi noti alla generazione spaziale sono classificati come materie prime.
  • Quantum conserva una famiglia speciale riservata alle proprie regole.
  • La classificazione prepara inventari, stoccaggio e catene produttive.
CN ALPHA 0.10.1

Primo catalogo delle risorse

L’economia riceve un catalogo principale persistente ed estensibile che identifica i materiali dell’universo con chiavi stabili.

  • Le risorse già usate dalla generazione spaziale confluiscono in un catalogo comune.
  • Ogni voce conserva identità, unità di misura e stato di disponibilità.
  • Il catalogo separa i dati meccanici dalle affermazioni canoniche.
  • Famiglie, inventari, stoccaggio e Quantum arriveranno nelle rispettive fasi.
CN ALPHA 0.9.9

Sistema di edifici consolidato

Il primo ciclo strutturale dei feudi è completo e pronto a sostenere i successivi livelli economici e strategici.

  • Catalogo, livelli, requisiti, compatibilità e bonus condividono un unico contratto.
  • Integrità, danni, riparazione e demolizione mantengono storici coerenti.
  • Limiti fisici e slot vengono verificati insieme.
  • I futuri sistemi economici potranno basarsi su strutture persistenti e verificabili.
CN ALPHA 0.9.8

Demolizione territoriale

Le corporazioni possono ritirare deliberatamente le strutture e liberarne lo slot senza confondere l’operazione con una distruzione in combattimento.

  • La demolizione viene registrata come decisione tracciabile e distinta dai danni.
  • La struttura rimossa conserva lo storico della propria integrità.
  • Lo slot territoriale torna disponibile per una futura costruzione.
  • Una struttura demolita non può più essere riparata, danneggiata o migliorata.
CN ALPHA 0.9.7

Ricostruzione operativa

Le Officine di Ricostruzione ripristinano in modo tracciabile l’integrità degli edifici del feudo.

  • Ogni riparazione richiede un’Officina utilizzabile nello stesso feudo.
  • Il recupero parziale aggiorna lo stato danneggiato o inoperativo.
  • La piena integrità abilita nuovamente gli avanzamenti di livello.
  • Lo storico conserva separatamente ogni danno e riparazione.
CN ALPHA 0.9.6

Danno strutturale persistente

Le strutture conservano integrità e stato operativo dopo ogni impatto.

  • Il danno viene registrato in uno storico tracciabile e persiste tra le sessioni.
  • Le strutture danneggiate continuano a occupare lo slot e non possono salire di livello.
  • Il danno grave rende inoperativo l’edificio.
  • La distruzione resta registrata e libera lo slot territoriale.
CN ALPHA 0.9.5

Potenza strategica per livello

Ogni livello di edificio definisce un contributo strategico chiaro e scalabile.

  • I cinque livelli di ogni struttura possiedono una propria intensità.
  • Centro di Comando, Cantiere Navale e Officina applicano la maggiore capacità operativa disponibile.
  • Silos e Difese sommano il proprio contributo entro i limiti dell’enclave.
  • La scala prepara i sistemi di riparazione, stoccaggio, produzione, Egemonia e difesa.
CN ALPHA 0.9.4

Compatibilità fisica degli edifici

Ogni struttura è legata a supporti territoriali validi e ai limiti dell’enclave.

  • Pianeti e Hub usano regole di schieramento distinte.
  • Silos e Difese adattano i propri limiti alla capacità dell’enclave.
  • Lune, anomalie, sistemi e stazioni non ospitano direttamente edifici.
  • I tratti visivi generati non diventano canonici.
CN ALPHA 0.9.3

Regole di costruzione territoriale

Gli edifici ricevono requisiti coerenti di occupazione, molteplicità e progressione.

  • Ogni struttura occupa uno slot del feudo.
  • Centro di Comando, Cantiere Navale e Officina di Ricostruzione sono unici.
  • Silos e Difese ammettono più istanze secondo il corpo.
  • I potenziamenti seguono la progressione ordinata dei livelli.
CN ALPHA 0.9.2.1

Identità corporativa ampliata

Ogni corporazione ottiene una presenza visiva più chiara e un profilo strategico coerente.

  • L’Atlas mostra nome ed emblema della corporazione attiva.
  • Il costruttore aggiunge nuovi contorni, simboli e palette.
  • La personalità usa una riserva condivisa di punti che richiede vere priorità.
  • BIO, personalità ed emblema sono modificabili da La mia Corporazione.
CN ALPHA 0.9.2

Progressione iniziale delle strutture

Gli edifici ricevono una scala coerente per la futura crescita dei feudi.

  • Ogni famiglia possiede cinque livelli ordinati.
  • La progressione segue una lettura comune per tutte le strutture.
  • La base è pronta per requisiti, effetti e miglioramenti futuri.
CN ALPHA 0.9.1

Primo catalogo di edifici

I domini corporativi ricevono le prime famiglie di strutture strategiche.

  • Centro di Comando, Cantiere Navale, Officina di Ricostruzione, Silo Risorse e Installazione Difensiva formano il catalogo iniziale.
  • Ogni edificio conserva un ruolo distinto nello sviluppo del feudo.
  • Il catalogo è pronto per espansioni future.
CN ALPHA 0.8.12

Fondazione delle corporazioni

I giocatori possono creare una corporazione persistente e definirne l’identità nell’Eternum.

  • Il percorso comprende affiliazione, origine, specializzazione, personalità, CEO, BIO ed emblema.
  • La corporazione attiva appare nell’Atlas come identità principale.
  • I nomi pubblici vengono riservati per restare unici.
CN ALPHA 0.8.7

Navigazione stellare e cartografia canonica

L’Atlas amplia la lettura spaziale dell’Eternum e l’esplorazione dei sistemi.

  • Cuadernas, sovranità di fazione e fenomeni cosmici acquistano maggiore presenza.
  • La ricerca localizza mondi, sistemi e regioni conosciute.
  • La navigazione scende dalla vista galattica a sistemi e orbite.